Hr. Klogemand og Vennerne – spænding, sport og mysterier for børn 8–12 år

Hr. Klogemand og Vennerne – spænding, sport og mysterier for børn 8–12 år
Er der noget på vej?
Der er nye helte på vej ind i børnelitteraturen. Helte, der ikke kun vinder på banen, men også udenfor. Helte, der viser, at matematik kan være lige så sejt som en buzzer-beater i basket. Og helte, der beviser, at venskab, mod og nysgerrighed kan klare selv de største udfordringer.
Hr. Klogemand og Vennerne er en ny serie af historier for børn i alderen 8–12 år, hvor sport, spænding, matematik og mysterier smelter sammen til sjove og lærerige eventyr. Serien er skrevet i et levende sprog, der både kan læses højt og selvstændigt, og med illustrationer, der gør universet farverigt, genkendeligt og inspirerende.
Hvad handler historierne om?
I centrum står Hr. Klogemand – en rødhåret dreng med briller, der egentlig hedder Carl. Han er 10 år og et lille geni, når det gælder tal. Hans bedste ven hedder Jens, men alle kalder ham Kvik, fordi han er hurtig både i hovedet og på basketbanen. Sammen er de to drenge uadskillelige.
De deler alt – lige fra den stinkende passion for roquefortost til drømmen om at blive de bedste på basketballbanen. Men deres liv ændrer sig hurtigt fra almindelig skolegang til internationale eventyr, hvor matematik og mod viser sig at være lige så vigtige som træning og teamwork.
Fra skolegården til Antwerpen
I begyndelsen følger vi Hr. Klogemand og Kvik på deres lokale basketbane. De træner målrettet til Final4-turneringen, og hver eneste skudstatistik bliver regnet igennem. Men under forberedelserne vrikker Hr. Klogemand om i en 1-mod-1 kamp, og pludselig er det op til Kvik at bære holdet hele vejen.
De vinder finalen på et buzzer-beater-skud, og Kvik kåres som MVP. Præmien er en rejse til et akademi i Antwerpen – men eventyret bliver langt mere dramatisk end nogen af dem havde drømt om.
For i lufthavnen bytter de ved et uheld taske med nogle gangstere. I stedet for træningstøj finder de en kuffert fyldt med diamanter og dollarsedler. Og så starter en hæsblæsende jagt gennem Antwerpens gader, hvor de må bruge både statistik, logik og hurtige ben for at narre de kriminelle og redde sig selv.
Barcelona og Diamantligaen
Efter eventyret i Antwerpen bliver drengene inviteret til en stor ungdomsturnering i Barcelona. Her møder de nye venner – og deres tvillingesøster Karla samt veninden Anna får en større rolle.
Men noget er galt. En mystisk kode og underlige kampe afslører, at der findes en hemmelig organisation: Diamantligaen. De manipulerer resultater og bruger basketball som dække for ulovlig handel med ædelstene.
Hr. Klogemand, Kvik, Karla og Anna bliver hvirvlet ind i mysteriet. Med teamwork, snilde og masser af matematik lykkes det dem at afsløre ligaen og hjælpe politiet. Endnu engang bliver de hyldet som helte – nu ikke kun i Danmark, men i hele Europa.
Mysteriet i New York
Men eventyret stopper ikke der. Rejsen fører vennerne helt til New York, hvor de skal deltage i en basketball-camp. Storbyen åbner nye døre – og skjuler gamle hemmeligheder.
På væggene i Harlem opdager Hr. Klogemand mærkelige symboler, der minder om de koder, de har set før. Sporene leder dem under byen, hvor de finder gamle kort og en plan om at smugle ædelstene gennem tunnelsystemet.
Snart jagtes børnene af skurke gennem Times Square og over Brooklyn Bridge. Her er det ikke kun fysik og mod, der tæller – men også sandsynlighedsregning og logik. Ved at forudsige, hvor forbryderne vil slå til, lægger Hr. Klogemand en plan, der fanger dem i fælden.
Historien kulminerer på Times Square, hvor børnene hyldes som “The Danish Dream Team”.
Hvorfor er historierne specielle?
Kombinationen af sport og matematik gør historierne unikke. Børn lærer, hvordan tal og logik kan bruges i virkelige situationer – og det bliver aldrig kedeligt.
Spænding og mysterier holder læserne fanget. Der er altid en hemmelighed, et spor, et skurkeplot, der skal afsløres.
Venskab og teamwork er kernen. Hr. Klogemand, Kvik, Karla og Anna viser, at man når længst, når man hjælper hinanden.
Internationalt perspektiv. Eventyrene rækker ud i verden – fra Antwerpen til Barcelona og New York – og giver børn en fornemmelse af, at verden er stor og fuld af muligheder.
Interaktivitet. Universet udvides med malebøger, læs-let versioner og matematikopgaver med QR-koder, så børn kan lære og lege videre, selv når historien er slut.
Hvem kan læse historierne?
Historierne om Hr. Klogemand og Vennerne er perfekte til:
Børn fra 8–12 år, der elsker spænding, sport og mysterier.
Forældre og bedsteforældre, der vil give børn en bog med både underholdning og læring.
Lærere og pædagoger, der søger historier med matematik, logik og samarbejde i centrum.
Biblioteker og skoler, der ønsker at fremme læselyst med bøger, der både er sjove og lærerige.



